Статистика первого года продаж

Сегодня исполняется год с момента выхода нашей игры в Steam!
Приведем немного статистики, набранной за год, о которой нас часто спрашивают другие начинающие разработчики, только готовящиеся к продажам собственной игры.
Под катом инфографика.

Читать далее

Реклама

Продолжение сюжета: три основные линии

Мы начали работать над продолжением сюжетной части и решили немного рассказать о наших планах.

s1
Как все вы помните, ситуация к концу первой части игры осталась незавидной: хоть людям и удалось отбить Землю от атаки, с войной это не покончило, как не покончило с энергетическим кризисом. И мало бы всего этого, так ещё и Опустошитель — огромный инопланетный механизм, артефакт давно исчезнувшей цивилизации, уничтожающий звёзды, выбрал своей целью Солнце.
Именно решением этих проблем и предстоит заниматься во второй части игры, спустя пять лет с момента конца первой. Читать далее

Версия 0.5.5

В последнее время на разработку игры почти не было времени, но мы все-таки собрались и выпустили небольшое обновление 0.5.5.

henry_smile

Что нового:

  • Добавлены новые портреты с эмоциями для офицеров.  Больше Гордон не будет сообщать о черной дыре, затягивающей корабль, с покер-фейсом и полным спокойствием на лице.
  • Обновлена версия Steam API, надеемся это исправит проблемы с запуском у некоторых игроков.
  • Исправлен баг с бесконечными повторами ивента с метеоритным дождем
  • Добавлена отметка на глобальной карте, показывающая системы с астродронами.

Мы продолжаем работать над продолжением сюжетной линии, так что следующее обновление будет уже содержать новые квесты и начало второй трети игры. В ближайшее время мы раскроем планы по развитию сюжет. Оставайтесь на связи!

Редактор диалогов

Мы этого, честно говоря, не ждали, но это случилось: один из игроков написал для нашего проекта визуальный редактор диалогов!

dialog_editor

Редактор позволяет просматривать структуру диалогов и текст в обеих локализациях. Под катом — описание фич и скриншоты. Сам проект доступен для скачивания на https://bitbucket.org/diGrigio/dialog-reactor/downloads Читать далее

Версия 0.5.4

В прошлом обновлении добавилось несколько критичных багов, поэтому нам пришлось спешно выпустить новый патч.

  • Исправлен краш при стрельбе на планете
  • Исправлено падение при открытии всей линейки диалогов любого из членов экипажа
  • Исправлено падение при определенном стечении обстоятельств при посадке на планету

Спасибо всем, кто оперативно отправил нам баг-репорты с логами и скриншотами, вы нам очень помогли!

Версия 0.5.3

Новое обновление доступно в Steam. Список изменений:

  • Два новых побочных квеста-энкаунтера: «Астероиды» и «Засада»
  • Новые диалоги для членов экипажа
  • Новый набор кнопок управления, теперь управление кораблем по WASD доступно по умолчанию
  • Фиксы работы хоткеев и игровых экранов. Реплики в диалогах теперь можно выбирать с клавиатуры, ESC позволяет закрывать любое игровое окно
  • Новые виды оружия для десантного отряда, несколько новых апгрейдов для человечества.
  • Исправлены баги с падающими каждый ход метеоритами, с крафтом супераптечек и некоторые другие.

Купить и тем самым поддержать разработку можно тут: http://store.steampowered.com/app/437890

Что делать с геоданными?

Одной из проблем баланса, с которой мы до сих пор не знаем что делать, является сбор геоданных с планет. Сейчас этот процесс дает слишком много очков, учитывая как избыточное количество этих данных, так и возможность без затрат времени перелетать с места на место на шаттле, разом открывая квадрат 5х5.

Нам уже предлагали различные способы решения этой проблемы, но все они или требуют серьезных переделок, или по какой-то причине нам не нравятся.

Мы просим вас выбрать один или несколько вариантов которые вас устраивают, либо предложить свой в комментариях.